Ghost of Tsushima (PS5) – opinia po 19h grania

  • Post author:
  • Post category:Recenzje
You are currently viewing Ghost of Tsushima (PS5) – opinia po 19h grania

Gra została stworzona przez amerykańskie studio Sucker Punch Productions. Studio to jest znane również z serii inFAMOUS i Sly Cooper, które nie dane było mi zagrać. Premiera gry odbyła się w lipcu 2020. 

Grafika 

Jak na sandboxa przystało, świat gry jest otwarty. Mamy tu różne krajobrazy: od gęstych bambusowych lasów , przez falujące pola kwiatów  i piaszczyste plaże , które zapierają dech w piersi. W wioskach i osadach często pojawiają się podobne modele budynków , wyglądają gorzej od całej reszty. Wnętrza budynków są zwykle prosto umeblowane , a liczba interakcji jest dosyć skąpa. 

Widać tutaj ograniczenia wynikające z platformy, na którą docelowo wyszła.